Publicación Rommel in the Desert

Hola a todos,

Hace unos meses pusimos en marcha el preorder de Rommel in the Desert, nuestra intención era, mediante este sistema, poder publicar este tipo de juegos, que aparentemente tienen bastante menor salida comercial que muchos otros.

Pensábamos que el preorder era un buen sistema pues nos permitiría cubrir buena parte de los costes: Producción,  transporte, licencia,  traducción, ilustración, maquetación etc. Más aún en el último mes cuando el Eur se ha desplomado a raíz de la crisis de Ucrania, haciendo que los costes de licencia y de producción se incrementaran substancialmente, y a la vez, eran una buena manera de poder seguir ofreciendo este tipo de juegos de Columbia. Son juegos que la gran mayoría de tiendas no suelen comprar y las que compran normalmente cogen 1 ó 2 copias, por ese motivo nos veíamos obligados a usar el preorder si queríamos tirar esto adelante.

EL preorder fue un éxito a nuestro entender, pues se alcanzó la cifra deseada de 180 personas en pocos meses.  Inmediatamente comunicamos el hecho a Columbia diciéndole que tiraríamos el proyecto adelante.

La sorpresa nos ha surgido cuando hemos intentado cobrar a los apuntados en el preorder pues de 180 han  fallado más de 50. Algunos de estos ya nos han comunicado que no pueden realizar el pago o no les va bien o se lo comprarán en tiendas etc…lo cual es  agradecer pues al menos hemos obtenido algún tipo de respuesta, de la gran mayoría no hemos recibido respuesta. A la vez aprovechamos para dar ánimos a todos aquellos que nos han comunicado que pasan por dificultades económicas.

En resumen, después de haber estudiado el tema, hemos decidido tirar adelante el proyecto, pues ya había un cierto compromiso con vosotros y con Columbia (ni que sea verbal), entendemos las circunstancias que han hecho que bastantes de los preordenantes se echaran atrás, pero de la misma forma hemos creído conveniente informaros de nuestro estado, para  deciros que no podremos sacar más preorders de este estilo, o sea un P-150, P180, condicionados a reunir una serie de interesados para sacar el producto,  cosa que ya habíamos comentado con bastantes de vosotros que nos animaban a publicar juegos tipo Napoleón, Crusader Rex, Ricahrd III de Columbia etc.

Si nos animáramos en un  futuro a hacer una publicación condicionada  a un preorder en el futuro, tendremos de cambiar el sistema, pero ya veríamos cómo lo haríamos.

En cualquier caso agradeceros enormemente a los más de 100 que habéis colaborado en que podamos cubrir parte de los costes y animar a alguno de los que no ha pagado que se anime a hacerlo si su situación económica se lo permite.

Recibid un  abrazo,

Artur Zanón

21 comentarios en “Publicación Rommel in the Desert”

  1. Me apena que se haya llegado a esta situación. Espero que este esfuerzo que estáis dando de más ahora no tenga consecuencias excesivamente negativas en vuestro futuro.

    Un saludo y os deseo lo mejor.

  2. Buenas.

    No entre porque creo que la diferencia de precio entre la preventa y el retail pyede salir hasta en mi contra contando los portes…. Con draco ideas asi me ha pasado 2 veces.

    Aun asi chapeau por vosotros por intentar sacar mas juegos de este estilo que nos interesan a muchos, y sobretodo por este ejercicio de transparencia informando sin vender humo.

    Animo y suerte

  3. Yo soy uno de los que ha pagado el preoder, desde el primer momento y a tiempo, ya que considero que es importante el apoyo a la editorial para estas cosas , eso no quita que no entienda los problemas ajenos de las personas que se han echado para atrás por las circunstancias que sean, pero hay que entender también que es un compromiso para vosotros como editorial y para los preoder, considero que esto es algo más serio que el decir ahora sí y ahora no a la hora de elegir, si hay dudas pues se espera a tiendas creo yo, ya que implica el movimiento de muchas más personas y poner la cara colorada literalmente a los directivos de Do It Game con la editorial madre Columbia quedando bastante mal ellos si llegan a decir que primero si y luego no al proyecto, lo que quiero reflejar que esto es una cadena y que hubiesen pagado el pato muchos si no se hace aparte de peligrar la reputación de seriedad en proyectos y nombre de la editorial Do It game, y eso no es grato para nadie ni para los demás preoder ni sobretodo para ellos como empresa, dicho esto, he de deciros que el sistema de cambio puede haber para futuros preoders puede ser más sencillo y con más seguridad que esté , ¿como?, pues como aporte y sin ánimo de ofensa o lucrativa o parecer más listo que nadie , podríais plantearos hacer los preoders de p150, p180 como hace GMT o otras editoriales, que el individuo se apunta y pagas directamente el juego y es retirado de su cuenta , luego si el proyecto sale adelante fenomenal y si no se llega al cantidad de personas y no sale el proyecto, pues se devuelve a los integrantes del preoder que ya han sido cobrados el dinero respectivo, se conseguiría un registro de preoder con un formulario tipo Google o tal en el cual pusieran nombre y apellidos y registro del pago , así sería más fácil luego la devolución si no se llegara al proyecto, repito no sé si sería complicado hacerlo así o no pero os lo dejo como idea. Por último agradezco personalmente a todo el equipo de Do It por qué finalmente no os echarais atrás en este proyecto ya que somos muchos lo que lo deseamos . Muchas gracias un saludo.

  4. Agradeceros vuestra determinación en la publicación a pesar de que muchos compañeros no hayan podido cumplir con el pago. Por mi parte estaré deseoso de recibirlo y jugarlo, ya que es un juego que vendí hace mucho tiempo y siempre me quedo la espinita clavada

  5. Hola Daniel,

    Valoramos esa posibilidad de cobrar y luego devolver si no se alcanza la meta pero teníamos miedo que la gemnte pensara algo del estilo….”Voy a esperar al final ya que no quiero adelantar el dinero, si veo que hay suficiente gente, me meteré” eso provocaría una situación de bloqueo, es decir, la gente no se mete porque espera que se metan antes otros y no adelantar el dinero. No se, fue lo que pensamos, igual de forma errónea

  6. Buenas,

    No acabo de entender lo de que “saldrá en tu contra”, el preorder está en 65 eur y en tiendas costará 69,95 + 8 de los tokens promo, son casi 78 + portes. o sea el ahorro es de unos 25 Eur y además es una contribución a que el proyecto salga adelante

  7. Hola Daniel,

    Valoramos esa posibilidad de cobrar y luego devolver si no se alcanza la meta pero teníamos miedo que la gemnte pensara algo del estilo….”Voy a esperar al final ya que no quiero adelantar el dinero, si veo que hay suficiente gente, me meteré” eso provocaría una situación de bloqueo, es decir, la gente no se mete porque espera que se metan antes otros y no adelantar el dinero. No se, fue lo que pensamos, igual de forma errónea

  8. Hola Artur,

    Pues yo voy a ser políticamente incorrecto. Estoy seguro que de 50 podrá haber algún caso excepcional, pero una gran mayoría van a ser casos de la poca seriedad a la que estamos acostumbrados por estos lares. Como apuntarse es gratis, pues no me cuesta nada luego satisfacer mi “hype” del minuto y luego ya veremos… sin una mínima empatía por lo que ello supone para la editorial, y más para una editorial pequeña. Llevo toda la vida perplejo (y sigo todavía) con la cantidad de gente que no se presenta a una cita previa para enseñar un piso o a la reserva de una mesa en un restaurante…. Al final, desgraciadamente, es lo que hay. GMT se puede permitir el lujo de este sistema porque es más grande y, también, por qué no decirlo, porque una gran parte de sus clientes son americanos. (ya he dicho que iba a ser políticamente incorrecto). Pero en los otros dos “pre-orders” en los que estoy metido (uno francés y otro de otra editorial española), el dinero ya está retirado y luego a esperar un año o lo que toque..

    En fin. por fortuna y para compensar, la gente de DoIt Games vais a ser fieles a vuestro compromiso a pesar de todo. Es de agradecer.

    un saludo

  9. Dani, por favor, pon algún punto y aparte o un punto y seguido, que me has dejado muerto.

  10. Aquí otro que entró. Entiendo a los que prefieren esperar, seguro que más adelante sale más barato de segunda mano, en ofertas de tienda, etc. Pero claro, éste parecía un caso claro de si no se apoya no sale, y en mi caso entré exclusivamente por apoyar a doit, que me parece que está haciendo las cosas muy bien desde su nacimiento.

    Dicho esto, obviamente cada cual sabe sus circunstancias, y puedo entender que en esta época “tan interesante” a alguno le haya salido un agujero entre el “preorder” y el momento de pagar, pero ¿a 50? Me da que ha habido poca seriedad por falta de muchos que no han entendido lo que era esto. Si no quieres entrar, no entres, que luego pasan estas cosas.

    Gracias a doit por apoquinar, y espero que podáis vender esas copias adicionales sin problema. A mí me interesan esos otros juegos que queríais sacar detrás, como han dicho por ahí espero que la próxima campaña (cruzo los dedos para que la haya) vaya con una “entrada” por delante para que no pasen estas cosas.

  11. Agradecer a Doit Games el esfuerzo para publicar este wargame.Yo si he hecho el pago pero quizas los tiempos que estamos viviendo no sean los mejores.Ojala mejore todo y animo Doit.Muchas gracias Artur!!!

  12. Hola Xavi, si, por supuesto puedes hacer la compra en la página y te aparecerá el precio del preorder, Mucash gracias!

  13. Un saludo a Artur y a la gente de Do it games. Estoy dentro de este proyecto y también de los Downfall de Kickstarter. Agradeceros vuestro esfuerzo por traernos en el idioma de Cervantes wargames de tanta calidad.

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