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Los Pioneros (Nuevo con golpe)

52,95 34,00

Referencia: LOSPIONE-1-1-outlet Categoría:

Este juego es nuevo solo tiene un pequeño golpe en la caja.

Es difícil ser un pionero en el salvaje Oeste, en “Los Pioneros” te convertirás en el líder de un grupo de caravanas que durante 4 semanas recorrerán el Oeste Americano. 

El camino a lo largo del sendero de Oregón es peligroso y esta ¡lleno de desastres!: las tormentas dañan tus caravanas, la hambruna mata a tu ganado, las enfermedades hacen que pierdas pobladores si no tienes suficientes medicinas y los asaltantes roban todo tu dinero. 

Sin embargo, podrás ir adquiriendo recursos y equipamiento que te ayudará en tu travesía, e incluso encontrar oro, contarás con la ayuda de diferentes pobladores que se irán uniendo en el camino,  con una cuidadosa planificación y un poco de suerte, podrás llegar al siguiente poblado, vender tus productos, ganar favores, y al día siguiente iniciar una vez más el camino polvoriento.

¿Serás capaz de afrontar los desastres y ser proclamado el mejor pionero?

COMPONENTES Y PREPARACIÓN

A – 1 ficha de jugador inicial en forma de herradura. Dásela de manera aleatoria a cualquier jugador. Esta ficha irá cambiando de mano a lo largo de la partida.

B – 2 bolsas de tela, 1 bolsa para guardar las fichas de oro (amarilla) y otra para guardar los dados (negra).

C – 36 fichas de oro (18 con 1 pepita de oro, 12 con 2 pepitas de oro y 6 con 3 pepitas de oro), coloca todas las fichas en la bolsa amarilla.

D – 25 dados (5 de cada color: amarillo, verde, azul, rojo y negro). Coge un dado de cada color por jugador, y además añade un dado adicional de cada color. Colócalos en la bolsa negra y guarda el resto de dados en la caja. (Ejemplo: para 2 jugadores coge 3 dados de cada color, para 3 jugadores coge 4 dados de cada color). El jugador inicial recibe la bolsa de dados.

E – 2 tableros generales: 1 tablero principal y 1 tablero de puntuación. Colócalos uno al lado del otro en el centro de la mesa.

F – 4 fichas de puntuación (1 por jugador). Colócalas al lado del tablero de puntuación.

G – 4 fichas de desastre (azul, rojo, amarillo y verde) colócalas al principio del correspondiente marcador de desastre.

H – 20 losetas de caravana de doble cara, (1 lado de caravana pequeña y otro de caravana grande).

I – 60 cartas de pobladores (12 cartas con cada una de las letras;  A , B, C, D y E). Elige dos letras y coge todas sus cartas. Barájalas y devuelve el resto a la caja.

Para una primera partida se recomienda utilizar las cartas del tipo A y B.

Coloca 6 cartas de poblador en cada espacio asignado en el tablero principal como se muestra en la ilustración .

J – 22 cartas de población, barájalas y coloca 9 de ellas apiladas boca abajo en el espacio indicado del tablero principal, devuelve el resto a la caja. Coloca las dos primeras cartas de la pila boca arriba en los dos espacios a la derecha del tablero, estas dos cartas indicarán las necesidades del primer poblado que visitarás al final de  la primera semana.

Al inicio de cada una de  las 4 semanas que dura la partida (4 turnos), se irán revelando 2 nuevas cartas de poblado, a excepción del último turno que se revelarán las 3 últimas. Al final de la partida se habrán mostrado un total de 9 cartas.

K – 8 tableros de jugador con distintos personajes cada tablero tiene 2 caras (con habilidades y recursos iniciales diferentes). Reparte 2 tableros a cada jugador, todos los jugadores eligen uno y el otro se devuelve a la caja. Cada jugador deberá escoger con qué cara desea jugar y no la podrá cambiar a lo largo de la partida. Para una primera partida se recomienda jugar con la cara estándar. Coge los recursos iniciales indicados en la cara del tablero elegido.

L – Recursos y fichas que representan: ganado, medicinas, madera, monedas de plata, favores que otorgan  PV (puntos de victoria) y fichas de daño (que restan 2 PV).

M- 27 losetas de equipamiento, mézclalas y colócalas en una pila boca abajo en los 3 espacios que formarán el  almacén general del tablero principal. Coloca boca arriba 1 loseta por cada jugador más 1 loseta adicional en el espacio rectangular del almacén general, para formar la reserva disponible del primer turno. Ejemplo: para 3 jugadores muestra 4 losetas de equipamiento.

 

 

 

Idioma:

Español

Autor:

Matthew Dunstan y Chris Marling

Editorial:

Do it games, TMG

Número de jugadores:

2 a 4

Duración:

45 a 75 minutos

Edad:

+14 años

Categoría:

cartas, eurgames, familiar, gestión de dados

Link BGG

https://boardgamegeek.com/boardgame/156129/deception-murder-hong-kong